search

Programma


DAG 1: DONDERDAG 11 DECEMBER

Dag 1 is specifiek gericht op spelontwikkelaars en wil een antwoord bieden op de vraag: 'Wat heeft een spel nodig heeft om een betekenisvol doel te kunnen bereiken?'. Ontwikkelaars van commerciële serious games komen aan het woord samen met de ontwikkelaars van 'De Grote Teletijdshow', het finale resultaat van het e-Treasure project.


DAG 2: VRIJDAG 12 DECEMBER

Dag 2 is specifiek gericht op mensen uit de pedagogische wereld. Via lezingen wordt getoond hoe spellen kunnen gebruikt worden in een leercontext en wat er op de markt van de serious games bestaat.  Ze live ervaren kan in de verschillende workshops. De dag wordt afgesloten met een debat rond de zin van het gebruik van spellen voor leerdoeleinden.


Meningful Play Symposium
Logo e-Treasure

Visit the e-Treasure project wiki - TETRA-IWT (IWT-nr.:60135) (01/01/07 - 31/12/08)

IWT (Instituut voor de Aanmoediging van Innovatie door Wetenschap en Technologie van Vlaanderen)

The e-Media lab: Bringing interactive experiences to another height.

Het Centrum for User Experience Onderzoek (CUO) is een onderzoeksgroep van de faculteit sociale wetenschappen aan de KU Leuven.